エローアイオス
Eloaios

パラメータ・バランス(通常時/ブースト時)
HP 6000
8000
MP 999
(MPはブースト前後で共有)
攻撃力 370
550
防御力 160
350
精神力 700
300
敏捷性 40
50
特性 竜族(ブースト時のみ)
耐性 通常時 斬刺打地火風光
死毒痺恐乱暴眠盲封転
ブースト時 打地火風光
死毒痺恐乱暴眠盲封転
弱点 通常時 斬刺打水火風光闇
死毒痺恐乱暴眠盲封転
ブースト時 斬刺打水火風光闇
死毒痺恐乱暴眠盲封転
特殊能力 通常時 ムウ/アナド/シャザム/チャリナ
ブースト時 薙ぎ払い/引き裂き
毒針(致死毒・麻痺・睡眠・盲目・封印効果)
ラナ・チャリナ(初回2ターン、以降3ターンごと)
所持アイテム 黄昏の宝珠
Special Feature
パーティーメンバーの誰かが先にブーストするか、エローアイオスのHPが3割以下になった場合、エローアイオスはブーストして姿を変える。このとき、エローアイオスのMPが300回復する。
 ブースト後はMPを1ターンに1ずつ消費し、ターンの始めにMPが0になっていると、エローアイオスは力尽きて消滅する。
Defense
ブースト前は補助魔法をメインに、通常攻撃を織り交ぜて攻めてくる。この時点ではそれほど恐ろしい攻撃はないが、ムウやアナドで能力値を下げられると後が辛くなるため、できるだけ素早くブーストさせたほうが良いだろう(仲間の魔神にブーストしてもらうのも手だ)。
 ブースト後では、頻繁に繰り出してくるラナ・チャリナの危険度が高い。長期戦を防ぐためにも、水属性への耐性は必須だ。また、エローアイオスの毒針攻撃は、非常に多くの状態異常を引き起こすため、治療薬を十分に持った上で戦いに臨もう。
Offense
ブースト前後ともに地属性が弱点であるため、地属性の武器による攻撃が有効打となる。もしも地属性の上に龍族特効の「ドラゴンズトゥース」を持っているなら、ここで使わない手はない。また、ブースト後のエローアイオスは精神力がそれほど高くないため、火や風の魔法で攻めるのも効果的だ。

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