ヤオート
Iaoth

パラメータ・バランス(通常時/ブースト時)
HP 8000
9000
MP 999
(MPはブースト前後で共有)
攻撃力 999
450
防御力 250
350
精神力 10
400
敏捷性 35
80
特性 獣族(ブースト時のみ)
耐性 通常時 打地水風光
死毒痺恐乱暴眠盲封転
ブースト時 斬刺打地水風光
死毒痺恐乱暴眠盲封転
弱点 通常時 斬刺打地火風光闇
死毒痺恐乱暴眠盲封転
ブースト時 斬刺打地火風光闇
死毒痺恐乱暴眠盲封転
特殊能力 通常時 力溜め
ブースト時 灼熱のブレス/闇の吐息
噛みつき/恐怖の咆吼
所持アイテム 流水の宝珠
Special Feature
パーティーメンバーの誰かが先にブーストするか、ヤオートのHPが3割以下になった場合、ヤオートはブーストして姿を変える。このとき、ヤオートのMPが300回復する。
 ブースト後はMPを1ターンに1ずつ消費し、ターンの始めにMPが0になっていると、ヤオートは力尽きて消滅する。
Defense
ブースト前は力溜めと通常攻撃しか行わないが、ヤオートの攻撃力が並外れて高いため、これら二種類の攻撃だけでも非常に危険だ。しかも、グレンデルの攻撃と違って属性を持っていないため、防具の耐性でダメージを抑えることもできない。可能ならば、せめて痛恨の一撃だけでも防げるような防具を選択しよう。
 ブースト後は、攻撃力は落ちるものの、多彩なブレスと「恐怖の咆吼」、そして鋭い牙で攻めてくるようになる。全体攻撃が多いため、誰にどの防具を持たせるかが重要だ。なお、ヤオートの「噛みつき」は通常のものと違い、攻撃力・防御力に関係なく500前後のダメージを与えてくる攻撃であることに注意。斬撃耐性がなければ、一撃で致命傷を受けてしまうだろう。
Offense
攻撃の主力は、おそらく水属性の魔法になるだろう。また打撃攻撃の効きも良いので、打撃技を使って積極的に能力値を下げていこう。特にブースト前は、ヤオートの攻撃力を下げておくだけで、かなり有利に戦える。
 「闇の吐息」や「恐怖の咆吼」を受け、動けなくなったり魔法を使えなくなったりすると、攻撃のスピードが鈍ってしまう。場合によっては、仲間の魔神をブーストさせ、一気に攻撃をかけるのが良い戦術となるかもしれない(ブースト状態であればすべての状態異常を防げる)。

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